六年级上册美术 [六年级下册美术教案-13,拟人化的动漫形象|人美版(2014秋),(2)]

2021-10-31 17:08:23 | 浏览次数:

第13课 拟人化的动漫形象 课型 新授课 授课教师 课时 第1课时 教学目标 1.了解本课拟人化动漫形象的基本方法。激发学生丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。  2、通过表现拟人化的卡通形象,进一步提高学生运用夸张的创作手法增强卡通形象的感染力,增加艺术作品情趣的造型能力。

3.体验绘画的快乐,感受创作的乐趣。培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点 学习利用各种事物形象想象添加使其形象拟人化。

教学难点 拟人化动漫形象的塑造与表现。

教学准备 图画纸、铅笔、橡皮、水彩笔、黑色勾线笔、多媒体课件 教学方法 讲授法,演示法、自主、合作、探究 教学过程 一、组织教学 提示学生准备上课,集中注意力,整理好学习用具。

二、导入 师:“我们一起来看屏幕上是什么动画片?” 生:“《小熊维尼和跳跳虎》” 师:“它们和我们平常在动物园见到的有什么区别?” 生:“会说话、穿着衣服……” 师:“我们刚才所看到的短片里的动物形象和现实中的差别大不大呢?和现实中的相比你们更喜欢哪个?” 生:“差别特别大,动画片里的更有趣、更可爱……” 师:“谁知道动画片里的形象是用了什么修 知识点补充 辞手法吗?” 生:“拟人……” 师:“这节课我们就来学习画有五官、穿着漂亮衣服、表情丰富的拟人化的动漫形象。” 三、新授 1.生活中,拟人的形象无处不在,比如我们喜欢看的动画片、一些儿童玩具等等这些生动的形象丰富了我们的生活,给我们的日常生活增添了不少乐趣。

2.欣赏PPT出示的三张图片说说他们的特点。

师:“同学们观察一下,这组图片都是什么东西?有什么特点?” 生:“纸、水杯、还有狼,有手有脚、有五官、穿的漂亮衣服、表情丰富、会说话……” 师:同学们总结的很全面,我们可以从PPT中看出,要把一个物体拟人化,应该:保持原有的物体基本特征①、添加五官、表情,将物象头部拟人化。②、添加动作、服饰,将物象身体拟人化。

(注意:要有美感。) 3、欣赏范作解决难点 师:“观察PPT中的两个小动物,你们喜欢吗?为什么?” 生:“喜欢,企鹅本身生活在南极,穿着厚厚的棉衣,再加上他滑稽的表情和动作越发的显得可爱。还有他脚下的溜冰鞋,很符合他的生活环境。还有鼹鼠...... ” 师:“老师也喜欢这些拟人化的动物形象,他能滑冰,能劳动、能跳舞,可见拟人的手法真是一件法宝,我们可以把表情画得很夸张,也可以给他穿上漂亮的花衣裳……” 师:“那同学们想不想自己动手,创作一幅拟人化的动漫画呢?” 生:“想” 四、伴随音乐学生开始创作,教师巡回辅导。

五、评一评:
与小伙伴说一说你最喜欢谁的画。比一比,谁的作品独特又有趣?让作品独特有创意的学生把自己的作品讲解给全班同学。

六、课后拓展:
让想象伴随我们快乐成长,为生活增添无穷的乐趣! 板书设计 拟人化的动漫形象 ①:造型夸张、变形②:表情、动作拟人化③:色彩大胆、鲜亮、明快 教学反思 本课是小学六年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是 开发学生的创造性思维和丰富的想象力。让学生在作画过程中根据“拟人 化”的创作要求,保持原有的物体基本特征将物象进行拟人化,想象设计, 添画上各种具象或抽象的形象。让学生在教学活动中体验学习美术的乐 趣,尝试新的绘画方法。

在课堂教学实践中,为了更好地突出重点、突破难点,侧重学生的体 验过程,针对高年级学生的心理特点和认知规律,我遵循“教为辅,学生 为主”的教学思想,通过观察PPT图像引导学生主动探索,体验创作的过 程,培养学生自主学习和主动探究的意识,发展学生的想象力、提高学生 的创造力;
通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐。使整个 教学过程生动而有效。

但也有不足之处,在教学过程中示例图片过多,学生动脑思考的少, 没能充分调动学生的积极主动性。在创作阶段,有个别同学模仿PPT的 作品,没有发挥自己的想象力,这就没达到本节课创作教学的目的。

在今后的教育教学设计中,我将不断改进教学方法,努力的开发学生 的想象力、创新潜能,培养学生的创新精神和对生活的热情,使课堂教学 充满生机和活力。

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