《烙饼问题》探究式学习教学设计

2022-03-05 08:20:19 | 浏览次数:

教学内容:

义务教育教科书数学2013人教版四年级上册第八单元

105页。

教材分析:

《烙饼问题》是数学广角中“优化问题”的内容,主要通过讨论烙饼时怎样合理安排操作最节省时间,让学生体会在解决问题中优化思想的应用。本节课的核心理念是让学生通过自主操作、合作探究,从多种策略中优化方法,从而形成从多种方案中寻找最优方案的意识,提高解决问题的能力。

学习目标:

1.经历自主探究的过程,体验烙饼问题策略的多样性,积累数学的基本活动经验,感悟优化的数学思想。

2.感受数学与生活的紧密联系,培养发现、分析和解决问题的能力,增强应用意识和实践能力。

3.在小组合作学习中,培养沟通合作能力和互助學习的习惯。

教学重点:能从解决问题的多种方案中找出最优方案,初步感悟优化思想,形成优化的意识。

教学难点:寻找烙三张饼的最省时方案。

学具准备:微课、自主学习单(课前用);课件、每人一张练习纸和3个圆片(课堂用)。

课前自主学习:

课前,学生观看《烙饼问题》微课,完成自主学习单。

微课内容包含:简介烙饼;出示问题情境;理解烙饼要求和1张、2张饼的烙法;鼓励学生自己探究三张饼的多种烙法,在学习单上表示出来。

教师可以在课前查阅学生的自主学习单,了解和掌握学生的自主学习情况。

【设计意图】有些学生对烙饼接触较少,因此预先对学生进行简单介绍,扫除对后续学习的干扰。微课不直接讲授烙三张饼的方法,目的是留给学生独立探究的空间,获得最真实的活动经验,也为教师的“以学定教”提供第一手资料。

课堂教学过程:

一、成果交流,反馈检验

(一)出示主题图,再现问题情境

师:昨天,同学们自己研究了有关烙饼的问题,今天我们一起来分享自己的收获,并继续探讨,好吗?(板题)还记得烙饼的要求吗?

根据学生的解释出示:

1.每次最多只能同时放两张饼。(理解:只放一张也是可以的。)

2.每个饼的两面都要烙,即正面要烙,反面也要烙。(约定先烙的为正面,后烙的为反面。)

3.烙一面需要3分钟。

【设计意图】“每次最多只能烙两张饼,两面都要烙”是操作活动正确进行的前提,但有的学生可能理解不够透彻。因此再次明确烙饼的要求,为本节课的深入探究做好准备。

(二)分享1、2张饼的烙法

师:谁来说一说是怎样烙1张饼的?烙了几次?需要几分钟?

生:先烙正面,再翻过来烙反面,烙了两次,需要6分钟。(板书)

师:很好,那2张饼呢?

生:两张饼同时烙,先烙正面再烙反面,烙两次,也需要6分钟。(板书)

师:真好,表达得非常清楚!为什么烙一张饼和两张饼所用的时间是一样的?

生:两张饼可以同时烙,最节省时间。(板书:2张同时烙6分钟)

【设计意图】化繁为简,由易入难,让学生介绍课前积累的基本经验,在解决2张饼的问题上让学生初步体会到优化思想在解决问题中的应用,形成寻找解决问题最优化方案的意识,然后将烙1个、2个饼的经验作为“小模块”,帮助构建烙饼问题的数学模型。

(三)理解3张饼的烙法

1.小组交流。

师:昨天同学们自己研究了烙3张饼的方法。怎样才能尽快烙出3张饼呢?

请拿出自己的课前学习单,每一位同学都要在小组内说说你是怎样烙的,你的方案需要多长时间,可以拿出烙饼卡,烙给同学看一看。(师巡视)

【设计意图】自主探究合作式学习的核心之一是转变教师角色,由知识的传授者转变为学习的促进者和指导者,学生成为学习过程的中心,他们需要在实际参与中通过完成真实的任务来构建知识。让学生把独立思考的不同方法跟同学分享,通过交流培养表达能力的同时,感受烙饼方法的多样性,产生优化的需求。

2.交流思辨,组内互助。

指名学生介绍自己的烙法,展示过程中可追问:还可以怎样烙?尽量让学生呈现多种烙法,展示在黑板上。

预设:1.一张一张烙。(板书用时)

3.先烙两张,再烙一张。(板书用时)

4.用三张饼的最优方法烙。(板书:交替烙)

师:你们有好几种烙饼的方法,还能用画图的方式表示出来,真是爱思考的孩子,这说明解决问题的方式可以是多种多样的。(板书:方法多样)我想采访一下大家:对黑板上的三种烙法,你有什么看法?

生:第三种最省时,让锅里每次都有两张饼,不留空位,就更节省时间。

师:你的小组还有同学不知道烙3张饼最省时的方法吗?

在小组内再交流一下这种方法,争取做到人人理解。

如果最优方法没有出现,师引导:你们想出了两种方法,还能用画图的方式表示出来,真是爱思考的孩子,这说明解决问题的方式可以是多种多样的。(板书:方法多样)大家讨论一下:为什么第二种比第一种省时间?

生1:第二种烙法的前两次同时烙两张饼,更好地利用了锅的空位。

生2:烙第三张饼的时候有一个空位没利用起来,这里可能浪费了时间!

生3:如果让锅里每次都烙2张饼不就行了吗!

小组内合作探究最优烙法,争取人人会操作。指名汇报(课件演示,板书:交替烙。)

小结:同学们通过独立思考、合作探究,不但想出了多种解决问题的方法,还会通过比较,找出最优的方法,真是爱动脑、会动手的好孩子!你们让我想起了一句话:条条大路通罗马。我想给它接下半句——可能有条路最近。最节省空间、时间的路,就是最近、最优的路。(板书:寻求最优)

【设计意图】本课的第二个核心是减少讲授时间,留给学生更多的学习活动时间。在充分的交流思辨中,让学生自己突破难点,发现最省时的诀窍:最大限度地利用空间。对于还没有理解最省时方法的学生,让小组成员帮助他们,在交互协作中完成学习任务,培养学生互教互学的能力和习惯。

二、引导迁移,构建模型

(一)合作探究烙4、5张饼

师:如果分别要烙4张、5张饼,怎样尽快把饼烙好呢?小组合作,讨论一下怎样安排,需要时也可以用卡片摆一摆,把相关的内容填入课堂练习纸的表格中。

1.指名学生展示烙4张饼的过程。

师:还有没有别的方法?你是从哪里受到的启发?(板书用时)

生:4張饼可以采用两张、两张同时烙的方法,最简便省时。

2.指名学生展示烙5张饼的过程。

师:为什么这样烙,是从哪里受到的启发?(板书用时)

生:先同时烙两张再交替烙三张,即分成2+3,最方便最省时间。

【设计意图】从1、2、3张饼到4、5张饼,是学生实现思维跨越,发现烙任意张饼的最优方案的时机,通过设计这个活动,利用“最近发展区”,引导学生迁移已有的活动经验,分析、解决“新”问题,增强他们的应用意识和实践能力。

(二)构建烙饼问题的数学模型

1.填表。

师:同学们,相信你们已经找到了解决烙饼问题的钥匙。接下来,烙6、7、8、9张饼的次数、最短时间和烙法,能直接填在表中吗?

2.汇报,建模。

师:为什么你们填得这么快?发现了什么?不管给你多少张饼,都能马上想到最快的烙法吗?

引导学生总结烙任意张饼的最优方案:饼的张数是双数时,2张2张烙;饼的张数是单数时,先2张2张烙,最后剩下3张,用3张饼的交替烙法。这样安排最合理最省时。

师:同学们真会发现和归纳,你们找到了烙任意张饼都适用的规律和方法!此时你有什么感想?

生:解决问题有很多种方法,我们可以从这些方法中找到最好的方法。

【设计意图】通过前面的合作探究学习,学生已经发现了数量较少的烙饼的最优方法,这时,教师只要给予适当点拨,学生就能归纳出烙饼问题的一般方法,完成从特殊到一般的思维过程,建构起烙饼问题的数学模型,体验到成功的喜悦。

三、实践应用,答疑解惑

(一)头脑风暴

师:刚刚我们找到了最优烙饼法,现在让我们来一场头脑风暴吧!刚才这些饼,还能有更节省时间的方法吗?不怕做不到,就怕想不到,大胆地想吧!

学生自由思考讨论后发言

教师肯定学生的奇思妙想,也给予适当帮助引导。

师:有人想出了一个这样的办法,知道是什么吗?就是——电饼铛。上下两面可以同时加热,实现了烙两个面只需3分钟。对工具进行改造,也能更好地利用空间,节省时间。希望你们将来也能创造出节省时间的新发明!谁能谈谈感想?

生:解决问题的方法真多呀,开动脑筋不断寻找,可能会找到更好的。

【设计意图】在本以为大功告成的学生心中,再次激起认知冲突,把学生的思维引向更广阔的天地,尝试打破常规思维来解决问题,再一次深刻体会解决问题的方法和途径不止一条,可以从多种方法中选优。

(二)实践应用

一种电脑小游戏,玩一局要5分钟,可以单人玩,也可以双人玩。小东和爸爸、妈妈一起玩,每人玩两局,至少需要多少分钟?

先自己思考,把自己的想法用图表表示出来,再小组交流。(课件出示)

汇报交流,从最优角度安排三人的游戏活动。

(三)答疑解惑

师:同学们还有想提出的问题吗?

如有,教师可以有针对性地进行回应,并选取有价值的问题,组织学生自主讨论解答,教师可根据情况进行指导。

【设计意图】使学生感受数学与生活的紧密联系,初步形成从数学的角度分析、解决问题的能力,增强应用意识和实践能力,体会运筹学在生活中的运用。鼓励学生大胆质疑,敢于不懂就问,在小组协作解决过程中,进一步培养学生解决问题的能力和团结互助的习惯。

四、课堂总结,拓展延伸

师:同学们,这节课你做了什么?有什么体会和收获?

生自由发言。

小结:在生活中,我们经常会碰到类似的问题,例如出门旅行要考虑选择怎样的路线和交通工具,才能使旅行花钱更少或者花的时间最短;在各行各业,选择最优的方法也能大大提高效率。这种思想方法是我国数学家华罗庚提出来的,有兴趣的同学可以在课后继续去了解和研究,今后用自己的慧眼多发现问题、解决问题,更好地利用时间。下课!

【设计意图】让学生再次回顾这节课的学习和探究活动,再谈体会和收获会更深入。另外,教师对运筹学进行简单介绍,让学生初步体会运筹学在解决实际问题中的作用,引发课后去了解和探究的欲望。

注:本文是广东省教育技术研究课题2013年度课题“基于‘电子书包’应用下的小学数学自主、合作、探究式学习研究”(立项号:yjjy13A024)的研究成果。

编辑 薄跃华

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